1,求一个简单模型制作的教程急

千纸鹤…… 材质:纸 作用:拓扑学范例,可用于研究三维到二维的映射 特点:拓扑学入门例子,集趣味性与科学性于一身 其他:据说折够一千只,可以实现某愿望
要是你 不做遥控的话,最多一天时间久做好了,材料用泡沫,不知道你有没有电动机和电池,一般 的电动机是飞不远的,还有螺旋桨这些,我都是做了好多个才飞起去老的,要是你以前没接触过那东西的话做起来有点难度、、、、飞机的机翼要有一个迎角,从而产生升力,机翼截面形状可以不考虑
可以找纸模型啊! 世界著名的纸模品牌: Marek Pacynski (波兰) Digital Card Model WOOKAKA(荷兰) Digital Navy 美国 Model Art 以色列 Wilhelmshavner 德国 JPM(日本) 其中WOOKAKA和JPM最为著名,JPM以其卓越的设计而出名,而WOOKAKA以其超领先的制作工艺而著名。

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2,怎么用3DMAX制作简单模型和动画

首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。用标志做多个适合场景运动的背景,生成后在合成软件中将其模糊。根据设计好的方案制作好场景,在标志周围加上沿路径转动的英文字母。调整好灯光和摄象机,设置好每一个分镜头。制作long字上的假质量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(渐变)做透明贴图来制作。
目前我只会制作模型,动画还没学,你可以到这个网站学习,我经常到里面学习,视频教程,很详细!网址是www.51zxw.net 有志者事竟成!相信你能学好的!
做MAX动画相当复杂,你要有用200甚至300小时来做一个2分钟以内动画的觉悟,而且说是说不明白的,得自学,这个需要超长的耐心,要不然就找专业班学习,不然别想做一部动画了,新手建人模,包括UV贴图在内,没有100小时是建不出来的,国内能一个人独立做一部3D动画的可以说没有。
这个东西很难学,我考试的时候差点不合格,自己看看简单的教程循序渐进。粗模 的话很好做, 精模 的话电脑配置要跟上不然渲染一个图要10多个小时。

怎么用3DMAX制作简单模型和动画

3,手板模型怎么制作会更加简单

CNC手板加工比较容易。3D手板模型打印,也是手板加工,比较容易简单!拼接的手板也是容易简单。
“手板”这个名词“不属于行业术语”,定是地方的“习惯称呼”,这就是众多工程技术专家一直不能理解你“究竟指的是什么产品的原因”。在相关技术领域,有“样板”、“打样件”、“首模样品”、“模拟样品”、“仿制样品”、“比照样品”、“放大或缩小样品”、“替代材料样品”等等。我是塑料专家,对你的提问很感兴趣。目前,还没有出现真正回答不了的问题。请你补充描述你的“手板塑料模型”是“干什么用的”,这样,即使你说不清它“业内名称”,只要我们知道“手板”是干什么用的。我们完全可以给你满意的回答,在线等你补充提问!(补充回复)产品模型制作方法如下:1、脱蜡法:先利用石蜡制作一个产品模型,在模型上粘一个石蜡棒(将来的浇注口,简称浇注口棒)。再手提“浇注口棒”,在纸盒中用调制好的“石膏浆”浇注,20分钟后,去掉纸盒放进100度开水锅中“沸煮”30分钟,让蜡全部煮出。捞出后烘干或晒干,这样,一个模具就“制造成功了”。然后,将加热熔化的塑料,从浇注口灌满,冷却、开模。这样,一个光洁度大三化七的“产品模型就制作完成了”。2、拷贝法:(以制作易手为例)。先把自己手均匀涂上一层厚厚的“洗洁净”,把调治好的“有机硅模具胶”涂到手上,每十分钟涂一遍共涂三遍。两个小时后,你就可以脱下一个“厚厚的手模具”,他的耐温达300度c。浇注塑料后凝固后,可以脱下模具。一个“手的产品模型”就成功了!现在,很多企业用该方法制造“人体器官模型”或“xing产品”,网上泛滥成灾。至少还有十种“产品模型”制造方法(我是假肢厂的工程师),让你碰到点子上了!我要去上班,以后再交流。

手板模型怎么制作会更加简单


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